天国拯救是由Warhorse Studios制作发行的一款中世纪RPG游戏,根据真实史实改编而成。天国拯救故事发生在公元1403年的波希米亚王国(现代欧洲中部),讲述了一个国王、国王后裔、城堡围攻和浴血奋战的真实历史故事。通过你的声望和魅力调查犯罪或是影响生活在重建后的波西米亚大地上的居民来把你一步一步带入各个任务。用不同方式跨越层层阻碍,可以靠你的三寸不烂之舌,也可以用武力解决问题。无论你用哪种方式,你都要面对你选择的方式带来的后果。你可以使用多种武器,制作补给,加入历史上的真实的战役,参与围城以及成为为剑术大师。一条黑暗的道路在等待着你,充满着艰难的抉择,肮脏的任务,意想不到的剧情以及血腥的战斗。为你的过去赎罪并在未来成为英雄!快来下载体验一下吧!
天国拯救故事背景
天国拯救发生于公元1403年的波西米亚。随着查理四世驾崩,神圣罗马帝国陷入了战争、腐败与混乱,正在把这神圣罗马帝国的中心撕地支离破碎。
查理四世的儿子瓦茨拉夫(瓦茨拉夫四世)继承了他的王位。和他的父王不同,瓦茨拉夫是一个幼稚的、放纵的而且没有野心的君王。他的同父异母的弟弟,匈牙利之王“红狐”西格斯蒙德(别译西吉斯蒙德),察觉到了他的懦弱。佯装好意,开拔进驻波西米亚,并且挟持了国王瓦茨拉夫。没了国王,西格斯蒙德得以自如地洗劫波西米亚的财富
在这乱世中,铁匠之子亨利在城镇银之斯卡里茨和父母过着平凡而快乐的生活,但这平静生活被一群雇佣军所打乱,他们收到了西格斯蒙德的亲令,掠夺并烧毁了城镇,在这次混乱中,亨利成为了唯一逃过这场浩劫的人。
失去了家园、家人和未来的亨利决心加入了拉德季·科比拉阁下麾下的反抗军。命运将他带入这场冲突中,以及这场决定波西米亚的未来的内战。

天国拯救主线剧情
在看似平凡的一天,亨利与父亲马丁完成了为领主拉德季·科比拉打造的剑。得知消息的拉德季与匈牙利贵族伊斯特万·托思一同前来观赏这把武器。然而,针对斯卡利茨的袭击突然席卷而来,西格斯蒙德麾下的库曼士兵对斯卡利茨发起了进攻。在这场突如其来的袭击下,亨利的父母被西吉斯蒙德的副官、德国贵族马科瓦尔·冯·奥利茨杀死。亨利奇迹般的躲过灾难,带着剑逃往塔尔木堡,警告当地领主戴维斯提防袭击。当天,拉德季利用夜间的暴雨,带着幸存者们逃离斯卡利茨,前往拉泰 。
次日早上,西吉斯蒙德的军队出现在塔尔木堡城外,戴维斯与马科瓦尔谈判后,军队撤离。与此同时,亨利因父母没有得到妥善安葬而沮丧,故而违背戴维斯的命令偷偷溜回斯卡利茨,但却遭遇了“矮子”领导的强盗团伙。矮子在决斗中击败了亨利,带走了马丁打造的剑,亨利则被斯卡利茨的幸存者特丽莎、以及塔尔木堡队长巴罗德及其卫兵救出。特丽莎将亨利带到拉泰,在特蕾莎叔叔、磨坊主皮社科的家中休养 。
为了找回父亲的剑并为父母报仇,亨利为莱帕的瀚纳仕爵士效力。瀚纳仕是拉泰的代理领主,也是他侄子、拉泰领主继承人汉斯·卡蓬的监护人。在一次狩猎旅行中,亨利从库曼人手中救下了卡彭,成为了拉德季的特使。随后,亨利帮助调查诺伊霍夫种马场发生的土匪袭击事件,发现一个隐蔽的强盗和库曼人据点,而矮子也在其中。亨利跟随拉德季和瀚纳仕的围剿部队进攻据点,并在决斗中杀死了矮子,但未能找到他父亲的剑 。
因营地事件,领主们开始怀疑有人在暗中发起暴动。亨利顺着各种线索,发现一群在弗拉尼克盘踞的强盗据点。亨利虽成功混入其中,但却被伊斯特万·托思认出,由此被俘虏并遭受折磨。托思拿到了亨利父亲打造的剑,并向亨利透露将通过雇佣兵来征服波西米亚,以期让西吉斯蒙德成为国王,对他进行封赏。此外,他还透露亨利实际为拉德季的私生子 。
在斯卡里茨村民比舍克的帮助下,亨利逃脱并警告领主们托思的阴谋。拉德季在得知亨利知晓真相后,承认亨利是他的儿子。领主们的联合部队攻下弗拉尼克,但托思却带领雇佣兵潜入塔尔木堡并占领城堡,挟持了戴维斯的妻子斯蒂芬妮、以及后续反攻时的被俘的拉德季 。
领主部队开始围攻塔尔木堡,并招募康拉德·凯泽尔建造投石机,由此攻破了城堡城墙,并击溃了托思的军队。瀚纳仕与托思谈判,以托思的安全离开换取人质的释放。亨利对持剑逃跑的托思感到愤怒,而被释放的拉德季相信他们会再次相遇。拉德季告知亨利,他和亨利的母亲年轻时是恋人关系,但由于拉德季无法迎娶平民,故而委托马丁帮助照顾亨利母子 。
故事的尾声,马丁出现在亨利的梦境中,称赞了亨利的刚毅,带着亨利的母亲前往来世。随后,摩拉维亚的约布斯特拜访了拉泰的领主们,他已和王国各地的贵族结盟对抗西吉斯蒙德。但由于持续战争,他希望说服更多的波西米亚贵族加入他,以此说服西吉斯蒙德的支持者求和。为了评估形势,亨利与卡蓬启程前往特罗斯基,向西吉斯蒙德的盟友奥托·冯·波尔高送信,以此了解他是否仍支持西吉斯蒙德。随着两人带着几名随从离开拉泰,故事由此画上句号。

角色设定
游戏采用第一人称视角,玩家将扮演亨利进行中世纪波西米亚地区的探索。在游戏互动场景下面以红色长条表示人物现有的生命值,黄色长条表示人物的耐力值,并在长条右侧分别显示人物存在的增减益效果;人物的状态可分为生命值、耐力、能量、营养。
角色的基础属性包括角色的等级,力量,敏捷,活力等。属性将直接影响角色战斗,外交能力的好坏。可以通过很多方式提升属性等级,例如打架,偷盗和交谈等,相应获得的属性技能点可用于提升该属性页面的技能;除了基础属性外,还存在例如魅力、可见性、显眼度等通过服装提升的属性。
角色的战斗能力主要包括战斗力、防御、各种武器的使用熟练等级。较高的战斗属性点数可以为角色提供额外的生存和战斗能力,包括可以使用更多的武器技能以及更好的防御被动等。
角色的技能主要是指角色的附属职业内容,其中包括开锁,扒窃,潜行,炼金,骑术等。这些技能也可以通过对应的活动来得到提升。更高等级的技能有助于更好的进行技能发挥。

天国拯救游戏评测
天国拯救一方面有着宏大的框架,但在细节打磨上却不尽人意;硬核的体验为游戏赋予了鲜明的色彩,但它们却充当了一份冰冷的劝退声明。如果能忍受这些,去耐心读完这篇发生在波西米亚的史诗的话,它就像是一块刚被开凿出的钻石一样,散发着原始、粗犷、但摄人心魄的魅力。作为一个名不见经传的捷克工作室,战马工作室在经历了多次跳票之后,带来了一款波西米亚史诗。尽管过于硬核的设定以及优化问题,会让不少玩家望而却步,但极具真实性的战斗系统,完善的欧洲中世纪风貌,颇高的自由度玩法,都让这款游戏具有很大的潜力,希望“铁匠亨利”能成为像“猎魔人杰洛特”这样的经典角色。作为一款针对玩家群体十分明显的游戏,对于喜爱欧洲中世纪历史、或者是HEMA(欧洲历史武术)的硬核玩家来说,该作值得一试。
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