redshift渲染器是能够实现无缝转换几何体,摄影机,灯光,材质和主程序的其他相关属性的渲染器。可以实现redshift渲染器生产出极其逼真的渲染技术,同时使用该工具能够帮助用户更好的分担cpu的使用压力,减少CPU的使用效率,提高渲染工作的效率。相较于传统的渲染具有更强大的效果,能够支持MAYA、3DSMAX、C4d、XSI Houdini等多平台的使用,能够在影视特效、广告、建筑设计等方面轻松使用。
redshift渲染器软件优点:
1)核心渲染。
2)动画渲染的速度非常快。
3)使用起来非常容易。
4)支持默认Cinema 4D材质。
5)它比 Octane render快得多。
redshift渲染器功能介绍:
1、点击渲染逐步呈现:提供了一个渐进式的渲染模式,使您可以方便的交互预览场景,而无需等待GI预渲染信息。该模式采用逐步细化,立刻呈现一个草稿质量的结果,然后随着时间的推移不断提高渲染质量。
2、渲染时保持响应:由于它基于GPU运行占用极少的CPU,你的机器在渲染中保持响应。
3、偏差渲染:它是一种有偏差的渲染器,它使用较少的样本数量运用近似和插值技术,实现无噪点的渲染结果,使比无偏差渲染器快得多。
4、代理和实例:支持几何体实例让您实现大量草地和树林这种有大量重复物体的场景,高效的几乎没有内存消耗。
redshift渲染器软件简介:
Redshift是一款世界上第一个完全GPU加速有偏差的渲染器。它支持多GPU,基于节点的阴影,核心渲染。它还提供生产质量渲染。Redshift渲染比现有的基于CPU渲染器要快许多倍,节省时间和金钱,发挥你的创造力!专为三维制作、建筑效果图、影视特效等领域提供解决方案和服务。
redshift渲染器推荐理由:
1、Out-of-Core心架构:采用了out-of-core架构的几何体和纹理,让您可以渲染大型场景。
2、功能强大的阴影和纹理:采用了灵活的基于节点的渲染系统支持复杂的着色器网络。
3、其他功能还包括:基于点的次表面散射着色器,快速流畅的渲染皮肤,大理石,牛奶和其他半透明物质。
4、采样优化:包括几个优化,通过自动调整基于各种启发式算法的采样数量,而不会牺牲渲染时间,帮助你实现无噪点的渲染结果。
5、跟三维软件紧密整合:无缝转换几何体,摄影机,灯光,材质和主程序的其他相关属性,最大限度地降低学习曲线。
redshift渲染器使用体会:
1、Redshift2 for c4d破解版支持C4D R16/R17/R18/r19/r20版本
2、安装渲染器
3、解压RLM压缩包(可将解压文件放置任意盘但不能有中文路径)
4、开始菜单中找到【运行】选项,打开输入CMD并确定
5、输入【cd C:RedShift RLM】并运行(位置为你rlm所在位置-注意:不能出现中文路径)
6、输入【rlm -install_service -service_name RLM-Redshift -dlog +rlm.log】并运行
7、回到RLM文件夹中右键以管理员身份运行RLM
8、同时回到CMD界面输入【net start RLM-Redshift】并运行
9、右键点击我的电脑→属性→高级系统设置→高级→环境变量→点击系统变量下方的新建
10、输入帐号密码:变量名【redshift_LICENSE】变量值【5053@localhost】
11、开启RLM并打开C4D使用RedShift Render
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