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最终幻想7重制版可以给玩家带来非常优秀的画面,拥有着很出众的次时代效果。最终幻想7重制版让我们可以享受到更加出众的游戏体验,对大家非常熟悉的系统作品内容进行了重新制作,在原本剧情的基础上,优化了性能和画面等等内容,有着跨时代的效果在,我们喜欢的各个人物现在都有着很完善成熟的建模机制了,高清的画面下,我们可以再次感受到当时的感动,新玩家也可以更好地上手,可以迎来更多人的喜爱。
最终幻想7重制版简介:
本作的白金难度很高,如果想在白金路上不走冤枉路,那就请按照下文的【白金路线】进行攻略,按照白金路线游玩可以最大程度减少做无用功的时间。
白金路上最难的奖杯【超越一切者】需要在HARD难度完成所有章节,而HARD难度解锁的条件为一周目通关,所以想白金就需要通关二周目。
一周目通关后可以自由选择章节游玩,而且会有获得经验值与AP翻倍,魔晶石经验值三倍提升的奖励。同时玩家的一切物品都会在二周目继承。所以有错过的奖杯也不用担心,可以在一周目通关后选择章节补杯。
二周目HARD难度非常高,而且有两场高难度隐藏BOSS战必须在HARD难度进行。HARD难度下玩家无法使用道具,且几乎没有回复MP的方法(只能打神罗箱子偶尔会回复一点MP)。
最终幻想7重制版体会:
原版FF7是第一款由2D转为3D画面的系列作品。放眼当时游戏界,也是绝无仅有的。
FF7也是第一款登陆索尼PS主机平台的系列作品。电影化的叙事风格、精美的过场CG,感人至深的游戏剧情,以及贴合时代背景的主题。它都可以说是代表了日式RPG最辉煌的巅峰之作,也是成为了当时主机大战胜利的至关因素。
同样作为率先登陆索尼主机平台的FF7RE重制版。在采用虚幻4引擎制作后,附合现代先进的游戏技术,使其彻底脱胎换骨。告别了原版角色人物粗糙的建模、简陋的游戏场景、复古简略的电子音乐。
新的技术赋予了角色新的生命力。高清化的人物建模、角色的全程语音、无缝的过场切换,人物的动作捕捉、面部捕捉。细微到每根头发与清晰可见的毛孔。都让人不禁感叹,这或许才是开发团队最初想要表现的样子,只是当时受困于技术条件,而做出的妥协罢了。
最终幻想7重制版优点:
FF7RE第一章所有的剧情演出都发生在米德加这座钢铁城市。而原版的米德加地区,只有短短的10小时不到的流程剧情。所以当SE宣布游戏将分章节发售,玩家们在痛骂之余又纷纷担心,重制版的第一章会不会因为内容过短而影响其最终品质。
好在制作组通过大量的填充和新加入的元素,将其打造成一款正常JRPG的体量。一周目30多小时的游戏体验,还是能满足大部分玩家的期待。
野村哲也这次在FF7RE剧情处理上,分别埋了两条线。主线大致遵循了原作脉络,只是对其内容上的填充。而隐藏的那条副线,在玩通游戏后却又变得更加让人扑朔迷离。除了新加入的菲拉-命运修正者,赛菲罗斯的提前登场,还是爱丽丝似乎知晓一切的“错觉”,都在游戏结尾留下了一个大大的问号。
那个男人最后的出现,扶着克劳德与爱丽丝一众的擦肩而过。都让我对游戏的第二章,充满了无尽的期待。也给玩家们留下了足以维持好久的话题热度。SE会如何处理接下来的剧情,一切都变得不好说了。但我坚信一点,这次的重制版某种程度上更像是FF7原作的重启,而绝非简单地重制。
最终幻想7重制版推荐理由:
《最终幻想7重制版》是由Square Enix基于经典的《最终幻想7》所进行的的完全重制版。
除了次世代主机带来的画面革新外,游戏战斗风格也更加偏向于“动作”,克劳德的突刺颇似《最终幻想15》里诺克提斯的长枪突刺,但是游戏界面却有着明显的“攻击”、“魔法”选项,很有可能依然是回合制,不过是类似《王国之心3》的战斗系统,希望可以给玩家带来更爽快的砍杀体验。
最终幻想7重制版特色:
游戏中玩家将带领队员们在不同的大陆中冒险,体验角色的成长过程。
游戏中大部分时间用来和城镇居民对话,并通过对话搜集信息来获取更多的地点、事件与秘密。
玩家需要对这些暗示做下记录以便之后参照。
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