骑马与砍杀战团破解版延续了pc端的一款角色扮演类游戏,骑马与砍杀战团破解版中为玩家十分完美的还原了经典的对战场景和一些游戏模式,带给你一个不一样的游戏场景。真实的游戏故事,逼真的游戏画面和丰富的游戏剧情,玩家可以自由的去选择自己想要的游戏人物角色来进行游戏关卡的挑战,让你可以在这里尽情的玩耍,开启一段经典的冒险之旅,简直让你欲罢不能够。
骑马与砍杀战团破解版特色:
游戏的画面很是真实,为玩家带来了震撼的游戏场景。
玩家可以自己选择自己想要的游戏人物角色来进行关卡的挑战。
在这里开启一段专属于你自己的游戏冒险之旅。
为玩家还原了十分经典的游戏场景和关卡。
骑马与砍杀战团破解版操作:
1、斯瓦迪亚王国:斯瓦迪亚骑士;
2、诺德王国:诺德皇家卫士;
3、罗多克王国:罗多克狙击手;
4、维基亚王国:维基亚神射手;
5、库吉特汗国:库吉特资深骑射手和库吉特枪骑兵;
6、萨兰德苏丹国:骑兵萨兰德马穆鲁克。
骑马与砍杀战团破解版优势:
1、画面提升:支持增加了HDR(高动态光照渲染)、FSAA(全屏抗锯齿)、景深、柔和粒子、色调映射以及许多其他的特效。
2、允许通过分封土地来提升您的同伴至附庸,允许为了浪漫的境界或冷酷的政治利益与一位女士结婚。尝试通过诗歌或勇气来赢得女士的心吧。
3、关于士兵士气的进一步提示:如果士兵的士气过低,他们就会停止行动并逃走。
4、允许捡起战场上掉落的抛射物作为额外的弹药。
5、新的战斗动作捕捉动画。
6、带有更多的细节和高质量纹理的新模型。
7、最多64名玩家的多人对战。多人对战模式包括混战模式、组队混战、抢旗模式、征服模式、战场模式和攻城模式。
8、一场战役允许您成为一个派系的统治者并说服领主成为您的附庸。
9、许多改进的战斗系统:即使您不用盾牌进行抵挡,您的盾牌也会挡住射来的箭矢。
10、允许在近战中使用大多数的投掷武器:当敌人靠近时,可以切换标枪将其作为短矛来使用。
11、允许在多人游戏比赛中玩随机地图或手动设定的地图。
12、多人游戏装备系统:通过杀死对手或完成目标来赚钱。
13、花费金币购买更强大的装备,通过精心设计的平衡系统将使战斗更加白热化,并且不会给予领先的团队太多的优势。
骑马与砍杀战团破解版说明:
个人技能:铁骨,强击,强掷,强弓,武器掌握,盾防,跑动,骑术,骑射,教练,说服力。
强击:每点增加8%的近战类武器伤害;
强掷:每点增加10%的投掷类武器伤害;
铁骨:每点增加生命最大值2;
强弓:角色可装备较为强力的弓(即游戏中有“强弓等级X”要求的弓)每点增加弓箭伤害14%,最高有效等级不得超过弓的等级+4(如强弓技能等级10,手持强弓需求4的战弓,那么4+4=8,最终的强弓技能伤害加成为8级强弓技能);
武器掌握:提升武器熟练度的修炼速度,并提高通过武器点提升武器熟练度的上限。从1级到10级的上限分别为:60,100,140,180,220,260,300,340,380,420;
盾防:减少盾的损坏程度,每点减少8%以及提高盾的格挡速度和覆盖范围;
跑动:这个技能提升的是你的奔跑速度;
骑马与砍杀战团破解版评价:
游戏加入了新的动作:
踢腿、疾行、架招、防守反击等,格斗模式也有了质的飞跃,极大增强了联机对战的乐趣。不同的地形,各个兵种间的不同配合产生丰富的战术,完美再现中世纪的格斗和团队作战场面。
战团的联机对战有7种模式:
战场、团队死亡竞赛、死亡竞赛、夺旗、征服、攻城、破坏。阵营方面,除了诺德、斯瓦迪亚、维吉亚、罗多克、库吉特5大阵营外,还加入萨兰德苏丹国将。每个阵营都拥有各自的特点,诺德的巨斧令人胆寒,斯瓦迪亚骑士纵贯沙场,罗多克大刀加长矛,维吉亚有神射手,库吉特马行天下,萨兰德士兵等待着您揭开其神秘的面纱。
在选定职业之后,玩家还可以根据自己的需求购买装备。剑客、斧兵、弩手、弓箭手、枪骑士,骑射手等都有机会在同一沙场上厮杀。战团的改善是显著的。新动作的加入、踢腿、疾行、架招、防守反击等,让骑马与砍杀的格斗模式有了质的飞跃,极大增强了联机对战的乐趣。不同的地形,各个兵种间的不同配合产生丰富的战术,完美再现中世纪的格斗和团队作战场面。
骑马与砍杀战团破解版亮点:
一场战役允许您成为一个派系的统治者并说服领主成为您的附庸
允许通过分封土地来提升您的同伴至附庸
允许为了浪漫的境界或冷酷的政治利益与一位女士结婚。尝试通过诗歌或勇气来赢得女士的心吧
关于士兵士气的进一步提示:如果士兵的士气过低,他们就会停止行动并逃走
允许捡起战场上掉落的抛射物作为额外的弹药
新的战斗动作捕捉动画
许多改进的战斗系统:即使您不用盾牌进行抵挡,您的盾牌也会挡住射来的箭矢
骑马与砍杀战团破解版特点:
允许在多人游戏比赛中玩随机地图或手动设定的地图
多人游戏装备系统:通过杀死对手或完成目标来赚钱
允许在近战中使用大多数的投掷武器:当敌人靠近时,可以切换标枪将其作为短矛来使用
花费金币购买更强大的装备, 通过精心设计的平衡系统将使战斗更加白热化,并且不会给予领先的团队太多的优势