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金铲铲之战羁绊都有哪些 金铲铲之战羁绊大全

  • 作者:佚名
  • 来源:955游戏网
  • 时间:2021-08-26

金铲铲之战为玩家们还原了端游版的云顶之弈,但是也还是有一些进度是不太一样的,它延续的是最开始版本的羁绊效果等等,那有一些玩家们没玩过最初始版本的话就可能不太清楚,那么金铲铲之战羁绊都有哪些玩家们知道吗?接下来就让本站来为各位玩家们来仔细的介绍介绍一下金铲铲之战羁绊大全吧。

金铲铲之战羁绊大全

1.仙灵

仙灵羁绊拥有7枚棋子,且拥有转职道具金铲铲+女神之泪就可合成。

仙灵棋子在普攻的时候40%概率降低敌方棋子20法力值,无论敌方有多少蓝都会降低,大家知道棋子法力值满之后才能释放技能,如果敌方高蓝量棋子一直被仙灵棋子攻击可能需要很久才能满蓝,40%概率非常高,削弱敌方就是对我方的增强;

在降低敌方法力值的时候我方棋子还可以回蓝,如仙灵棋子中迅箭其法力值为0/75,正常无仙灵羁绊下需要普攻8次才能释放技能(一次普攻回复10点法力值),但如果在6仙灵羁绊下第一次普攻就触发了羁绊特效,就是直接回蓝45(仙灵羁绊回蓝)+10(普攻回蓝)=55法力值,还差20法力值就可释放技能,后面运气好第二次普攻也触发仙灵特效那么直接就可满蓝释放技能。

2.帝国

帝国羁绊拥有4枚棋子,无转职道具。

羁绊效果是直接增加帝国棋子伤害效果,伤害效果不仅能增加普攻伤害还能增加技能伤害。如诺克萨斯之手2星技能伤害为200,在4帝国羁绊的加持下技能就能造成400伤害。

3.龙

龙羁绊拥有3枚棋子,无转职道具。

羁绊效果是直接增加200魔法抗性,魔抗减伤计算公式:魔抗÷(魔抗+100),高于0.5+1 低于舍弃(护甲同理)。如2龙羁绊下龙血武姬20+200魔抗,魔法减伤就是220/320=68.75%,最终魔法减伤为69%。敌方技能造成100魔法伤害打到龙血武姬身上只能造成31魔法伤害。

4.浪人

浪人羁绊是单羁绊棋子,无转职道具。

效果是如果对局开始的时候疾风剑豪附近无其他友军,就能增加自身100%血量的护盾。简单理解就是变相增加血量。

5.北地

北地羁绊有6枚棋子,拥有转职道具:金铲铲+腰带。

效果是北地棋子普攻概率造成敌方眩晕1.5秒。想普攻眩晕敌人就需要增加自身攻速,攻速越快概率越高。

6.神将

神将羁绊有7枚棋子,无转职道具。

羁绊效果:增加神将棋子双抗,坦度提升较大,神将棋子普攻命中敌方就能给全员回血,增加团队续航能力。

7.暗影

暗影羁绊有3枚棋子,2枚棋子就可触发特效,无转职道具。

效果特别强势,开具直接降低敌方生命值最高的棋子40%生命值。指向性敌方最肉的棋子,但敌方最肉的血量直接少了1大半就没有那么肉了,更容易被消灭。

8.豪侠

豪侠羁绊有5枚棋子,3枚棋子就可触发特效,无转职道具。

效果只要触发3豪侠羁绊,在战斗结束(不包括野怪),就能获得额外的0-4枚金币,我方多获取金币,而对手没有,我方就能形成经济优势,能更快的上人口搜到自己想要的卡组棋子。

9.机器人

机器人羁绊是单棋子羁绊,无转职道具。

效果直接满蓝,进入战斗就可释放技能,起手控制敌方最优敌方棋子,拉到机器人身边,之后可群殴打死。

虚空羁绊有5枚棋子,,无转职道具。

开局无效果,但5秒后虚空棋子就能造成额外的真伤(真伤无视护甲魔抗减伤),每过5秒就会叠加一次,可叠加5层,也就是说4虚空羁绊下虚空棋子在25秒后能造成额外100%真伤,如2星虚空恐惧技能伤害是400,释放一次技能就是400魔法伤害+400真伤共800伤害。

10.虚空

虚空羁绊有5枚棋子,,无转职道具。

开局无效果,但5秒后虚空棋子就能造成额外的真伤(真伤无视护甲魔抗减伤),每过5秒就会叠加一次,可叠加5层,也就是说4虚空羁绊下虚空棋子在25秒后能造成额外100%真伤,如2星虚空恐惧技能伤害是400,释放一次技能就是400魔法伤害+400真伤共800伤害。

11.忍者

忍者羁绊有4枚棋子,无转职道具。

羁绊触发很特别,在场上只有1种忍者时候和拥有4重忍者棋子时候才能触发,如场上同时有离群之刺和影流之主没有其他忍者棋子就能不能触发忍者羁绊效果。

羁绊效果简单粗暴直接增加攻击力与法强。能极大增强忍者棋子的输出能力。

12.约德尔

约德尔人羁绊有6枚棋子,拥有转职道具:金铲铲+拳击手套。

羁绊效果是增加躲避几率,但躲避只能躲避普攻,不能躲避技能。高躲避变相增加棋子坦度,但约德尔人羁绊被狂野羁绊与装备火炮克制。

13.狂野

狂野羁绊有6枚棋子,无转职道具。

羁绊效果增加狂野棋子攻速,4羁绊下可增加全员,可叠加5层,6羁绊下无层数限制。普攻必定命中4/6羁绊下可增加全员。

14.海克斯

海克斯羁绊有4枚棋子,无转职道具。

云顶之弈金铲铲之战玩法与机制一览:

游戏中分为三种回合:抢装备回合、野怪回合、对战回合。

每个回合中均包含「随机」元素,给对局增加了更多的可能性和不确定性。

在「抢装备回合」中,棋盘上会随机刷出不同自带装备的棋子,一般是按照现有游戏排名倒序两两抢夺装备,先到先得~

于是「血量」与「抢装备回合」的优先权,也是我们需要在游戏中决策思考的。

在「野怪回合」中,野怪会随机自带装备或金币,每个人都有可能获得不同的收益。

在「对战回合」中,我们以轮流的形式与同在棋盘上的其他7位对手对局。

于是如何在棋盘上,根据每回合刷到的不同棋子构筑不同的阵容;有效利用拿到的所有装备合成最适合这个阵容的装备就成了游戏的胜利条件。

云顶之弈金铲铲棋子羁绊&装备加成

在《金铲铲之战》中,游戏的棋子设置了种族、阵营、星级等元素玩法。

其中每个棋子都有相应的种族和阵营,当凑齐某个种族/阵营中一定数量的棋子,即可获得一定的羁绊加成。

此外,相同的棋子每3个可以合成2星棋子,3个2星棋子可以合成3星棋子。星级越高,相应的战斗加成也越高。

2件小件装备即可合成一个大装备,大装备除了会提高加成之外,还有可能给我们带来更多的“技能”。

如死亡后可以复活的“复活甲”;一次攻击可以同时发射攻击多个敌人的“分裂弓”等等,这些有意思的装备,给我们的对局增加了更多可能性。